领地#

新手的自动圈地道具已为你生成了基础领地。本指南主要涵盖领地建立后的日常高频管理操作。

由于领地的操作与用法实在是太多,针对部分不常用操作,你可以自行查看其他帮助文档、游戏内帮助,或者询问。

服务器使用的插件为 Residence, 如果你曾经在其他服务器种使用过类似于 /res tp 的指令,那么你可以直接复用那里的知识。

创建与删除#

当你的初始领地无法满足需求,或者准备建立新的分基地时,你需要手动进行物理选区并创建领地。

选取范围: 手持 木锄,左键 敲击一个方块设定 A 点,右键 敲击另一个方块设定 B 点。AB 两点构成的对角线将生成一个三维立方体选区。

创建领地: 确认选区后,输入 /res create <领地名称>。系统将根据选区体积自动扣除相应的 pt 余额。

删除领地: 输入 /res remove <领地名称>,随后按提示输入 /res confirm 或点击聊天栏的提示确认执行。领地一经移除,内部方块将彻底失去保护,且创建时消耗的 pt 不予退还。

领地信息查阅#

两种方法可任选其一:

  • 手持 线 (String),直接左键任意方块,即可在聊天栏快速查看该方块所属的领地名称及所有者信息。

  • 站在任意领地内部输入 /res info,可查看该领地的边界坐标、体积大小、租金状态以及各项权限开关情况。

权限与玩家管理#

领地保护的核心在于控制权限(Flags)。权限状态分为三种:true(允许)、false(拒绝)、remove(移除设置,恢复默认)。

关于权限的三种状态,我的理解是: true:默认所有人均可使用 false:默认仅自己可用 remove:不设置/不存在/所有人均不可用

这只是大多数权限的情况,特殊权限可能不符合这个理解,可以多摸索几次

权限面板:#

站在领地内输入 /res set,可打开图形化交互界面。通过直观点选,可修改针对所有陌生人的全局权限(例如是否允许进入、破坏、使用容器等)。

添加/删除特定玩家#

有一个预设,用于快速向领地内添加某玩家:/res padd <玩家ID>,以及对应的删除命令:/res pdel <玩家ID>

通常来说,上面的两个命令已经够用,只有在你想单独更改某人在你的领地内的某项权限时,才需要使用这个指令:/res pset <领地名称> <玩家ID> <权限名> <状态>

传送与落点设置#

输入 /res tp <领地名称>,可直接传送到指定领地(前提是目标领地允许传送)。

站在你的领地内,走到你希望设定的精确位置并调整好视角朝向,输入 /res tpset。此后,所有传送到该领地的玩家都会准确降落在这个坐标。

4. 领地范围更改#

如果现有的领地空间无法满足建筑需求,你无需重新圈地,可以站在领地内部直接调整边界(系统会自动计算并扣除/退还差价 pt):

  • 扩大领地: 视线面朝你想要扩展的方向,输入 /res expand <格数>

  • 缩小领地: 视线面朝你想要收缩的方向,输入 /res contract <格数>

5. 领地续租 (Upkeep)#

领地需要持续消耗 pt 作为租金来维持底层保护机制。

  • 费用扣除: 系统会根据领地体积,定期从你的账户中扣除对应的 pt 费用。请务必确保你的账户余额充足。

  • 手动续租: 你也可以输入 /res lease renew <领地名称>,主动为领地提前缴纳租金,延长保护期限。

  • 逾期清理: 若领地因余额不足导致欠费,在逾期一定时间后,该领地将被系统强制移除,区域内的所有方块将彻底失去保护。