2026.8.2 新建该页面#


我想,时间该被记录,而不是被遗忘


所以创建了这个页面,用来记录这个世界的演化过程,以后的每一次修改,这都相当于另一种意义上的 commit message,这里完全是我的另一处随笔,因此不要指望它像文档正文那样规范了(笑

和 claude 以及 chatgpt 的讨论让我意识到,经济系统并不是一个重要的因素,我原先以为,货币的本质和职能,应该和现实社会一致,但在 Minecraft 中其实是不成立的,尤其是涉及到各种形式的“挂机奖励”/“在线奖励”时,这种说法完全站不住脚,也是我在写下那些文字时就保有的疑问,只不过当时注意到了它,但没太放在心上

过了一段时间,我开始设计时间锚的时候,才意识到这个问题其实已经开始阻碍到下一步的设计了,我必须要把它想清楚,否则没法继续

最后得到的结论其实已经写在了 经济与物质 的开头了:Goodhart 定律,现在我感觉,不光是这个世界内,世界外的很多思考,也可以用这句话串联起来

对于大伙来说,应该算是一个好消息吧,毕竟不必要的阻力是在真正消失的


还有一个事情我必须要说明的是,文档的性质,因为我同时希望它承载玩法指南,产品哲学,设计原则,与创作者表达四种用途,要想同时兼顾它们是相当不容易的,因为在常规看法而言,它们甚至是矛盾的

因此文档中的游玩指南/特性部分,我会尽可能先按照实际来编写,而那些理念,则是超前的,或者说是服务器最终会呈现出的样子,当然最终这个词也不合理,没有一个真正的终点嘛,只是说我会朝着这个方向做设计

一个设计从想法成熟到实装,中间需要一些时间,一个想法一旦成熟,就可以立刻写进文档,因此文档里有些内容是还没有实装的机制/设计,这些内容我会在开头标注上,对于一些即将被新的设计所更改的旧设计,开头也会标上